第120章 再次堵門
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紅顏公會的人看到三大公會一股腦沖過來了,竟然沒有反抗,而是也跑到了洞穴裏面。這樣一來,這個洞穴裏就擠下了紅顏公會和涅槃公會的兩個團,七十多人。
這個洞穴不大,構造也很簡單。基本上是一個Q型的洞***部是一個環形。超神殿堂這款游戲,玩家角色之間雖然存在著碰撞,但碰撞體積要遠遠小於角色模型的大小。這樣做主要是為了避免玩家太多時,系統NPC或者道具被圍住的問題。
所以,雖然是兩個團隊,也是可以擠到這個小洞穴裏面的。
而且,讓紫陌詩韻頗為驚訝的是,這兩個公會雖然在游戲設定上是敵對狀態,卻沒有任何的誤傷發生,因為他們兩家一邊在左一邊在右,互相之間根本不挨著。
三大公會的人剛進入洞穴,就立刻遭到了慘無人道的圍毆。涅槃公會和紅顏公會的站位十分相似,都是空出洞口位置,武僧、禁衛、修羅站在洞口稍後一點的地方,再後面是忍者、刺客、劍聖,最後面才是各種遠程職業和治療職業。
而洞穴的入口被空出來之後,自然時時刻刻都被各種範圍法術或陷阱所覆蓋,光是死靈之墻和褻瀆之地,就不知道堆了多少層,密密麻麻的技能特效彼此相互覆蓋,一個接一個的紅圈圈,讓三大公會的人看了頭皮發麻。
在這種情況之下,第一批進去的十幾個人幾乎是秒躺,畢竟在七十多個人的集火之下,即使是一人一個範圍技能也足夠秒人了。當然,偶爾有幾個開著移花接木的武僧或者開著暗影鬥篷的刺客能沖進去,但根本無濟於事,很快就被涅槃公會的前排給擋住,然後立刻被收掉。
這個地形是真正的一夫當關,萬夫莫開!
當然,不存在一夫當關的問題,如果涅槃公會真有人敢站在洞口的話,肯定會被三大公會的人給立刻秒掉。所以洞裏面的人都小心地避開了洞口的位置。
在游戲中,釋放遠程技能是需要有“視野”的。比如,你知道墻後面有一個敵人,但是,如果你對著墻射擊,是傷不到這個敵人的。同樣,如果你試圖把褻瀆之地扔到墻後面也會失敗,因為沒有視野,也就是說你看不到墻後的場景,自然也就沒辦法把技能準確地扔過去。
所以,競技場中繞柱子就是典型的卡視野。卡視野是一些近戰職業躲避遠程火力的法寶。而在這個洞穴中,所有洞裏面的人都是一種卡視野的狀態,三大公會的遠程火力根本無計可施。
沖了一波被打回來之後,紫陌詩韻立刻下令大家停止,這顯然是自殺式襲擊,根本毫無意義。不過,即使三大公會的進攻停止了,洞穴裏仍舊在隱約傳來射擊聲,顯然這些人在裏面打著什麽。
“煩死了!為什麽這些人總是能找到這種地方?”紫陌詩韻氣得要死。其實每次開戰,他們的人數都處於絕對優勢,但總是被涅槃公會的人把boss拉到這種絕佳的地形裏。
“沒關系,我們三個公會一共帶了六個團,人海戰術堆也能堆下來了!他們背後還要分人拉住boss,正面能擋我們幾波?”阿波羅說道。
“有道理。來,所有武僧、修羅、忍者、刺客都給我集合,組建敢死隊!外面探路的也不用探路了,都來這裏集合!”紫陌詩韻一聲令下,把附近所有的武僧、修羅、忍者和刺客都集合了起來。星辰公會和神話公會也是如此。
很快,三大公會就湊出來至少五十人的特殊陣容,全都是由武僧、修羅、忍者和刺客組成。
其實,像涅槃公會的這種打法並不是無解的,他們現在兩個團堵在小洞穴裏面,最大的問題就是站位太密集了。想一下,如果一個小隊的武僧開著金鐘罩和移花接木的減傷,強行兩段奔踏沖進去,然後對著人群最密集的地方來一發如來神掌……簡直是畫美不看。
所以,40級以後這麽玩那是找死。但現在,因為所有人都還不到30級,所以沒有大招,只有初級技能和中級技能。那麽,能夠靠著免傷技能強行沖進去撕裂對方陣型的,就只剩下武僧、刺客、忍者這三個職業。
“我們兩家一起進,你們往左,我們往右。”紫陌詩韻對阿波羅說道。這也沒辦法,因為不同公會實在是太容易誤傷了,所以星辰就只能暫時在外面幹看著。
沖在最前面的是武僧,兩邊各自的五個武僧直接一進洞口就開啟了金鐘罩和移花接木,這兩個技能可以保證武僧在鋪天蓋地的範圍傷害技能中沖到對方的人堆裏。之後,武僧盡可能地使用神龍擺尾,將面前的敵人往後踢,打亂敵方陣形。
隨後,忍者跟進。忍者進入洞口的第一時間開啟亂刃閃和風之壁壘,擋住飛來的彈道類技能,而後通過影分身加禦風閃的連招,盡可能地吹起敵方後排。
再後面就是刺客切入。刺客直接開啟疾奔和暗影鬥篷,在免疫任何法術的情況下盡可能地往裏沖,對敵方後排造成殺傷。
而修羅則是在場面混亂的情況下,使用冥魂沖撞和修羅索命最大程度地造成混亂。
當然,這是個看起來很美的計劃,也確實可以最大限度地利用現有人員突破涅槃公會看似固若金湯的防線。但問題在於,這四個職業加在一起也不過五十人,去掉星辰公會的十幾個人,沖進來的不到四十個。而涅槃公會和紅顏公會的人數,是這個人數的兩倍。
而且,你有神龍擺尾我也有,你有風之壁壘我也有,你想把我踢開,我也可以把你踢開……這樣一來,雙方的前排糾纏在一起,涅槃公會的後排卻沒受到太多影響,仍舊是遠遠地加血。一邊有治療一邊沒治療,想要硬闖還是太困難了。
就算是頂不住了,大不了就是往後稍微退一退,反正人多,立刻就會有滿血的哥們頂上來。
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這個洞穴不大,構造也很簡單。基本上是一個Q型的洞***部是一個環形。超神殿堂這款游戲,玩家角色之間雖然存在著碰撞,但碰撞體積要遠遠小於角色模型的大小。這樣做主要是為了避免玩家太多時,系統NPC或者道具被圍住的問題。
所以,雖然是兩個團隊,也是可以擠到這個小洞穴裏面的。
而且,讓紫陌詩韻頗為驚訝的是,這兩個公會雖然在游戲設定上是敵對狀態,卻沒有任何的誤傷發生,因為他們兩家一邊在左一邊在右,互相之間根本不挨著。
三大公會的人剛進入洞穴,就立刻遭到了慘無人道的圍毆。涅槃公會和紅顏公會的站位十分相似,都是空出洞口位置,武僧、禁衛、修羅站在洞口稍後一點的地方,再後面是忍者、刺客、劍聖,最後面才是各種遠程職業和治療職業。
而洞穴的入口被空出來之後,自然時時刻刻都被各種範圍法術或陷阱所覆蓋,光是死靈之墻和褻瀆之地,就不知道堆了多少層,密密麻麻的技能特效彼此相互覆蓋,一個接一個的紅圈圈,讓三大公會的人看了頭皮發麻。
在這種情況之下,第一批進去的十幾個人幾乎是秒躺,畢竟在七十多個人的集火之下,即使是一人一個範圍技能也足夠秒人了。當然,偶爾有幾個開著移花接木的武僧或者開著暗影鬥篷的刺客能沖進去,但根本無濟於事,很快就被涅槃公會的前排給擋住,然後立刻被收掉。
這個地形是真正的一夫當關,萬夫莫開!
當然,不存在一夫當關的問題,如果涅槃公會真有人敢站在洞口的話,肯定會被三大公會的人給立刻秒掉。所以洞裏面的人都小心地避開了洞口的位置。
在游戲中,釋放遠程技能是需要有“視野”的。比如,你知道墻後面有一個敵人,但是,如果你對著墻射擊,是傷不到這個敵人的。同樣,如果你試圖把褻瀆之地扔到墻後面也會失敗,因為沒有視野,也就是說你看不到墻後的場景,自然也就沒辦法把技能準確地扔過去。
所以,競技場中繞柱子就是典型的卡視野。卡視野是一些近戰職業躲避遠程火力的法寶。而在這個洞穴中,所有洞裏面的人都是一種卡視野的狀態,三大公會的遠程火力根本無計可施。
沖了一波被打回來之後,紫陌詩韻立刻下令大家停止,這顯然是自殺式襲擊,根本毫無意義。不過,即使三大公會的進攻停止了,洞穴裏仍舊在隱約傳來射擊聲,顯然這些人在裏面打著什麽。
“煩死了!為什麽這些人總是能找到這種地方?”紫陌詩韻氣得要死。其實每次開戰,他們的人數都處於絕對優勢,但總是被涅槃公會的人把boss拉到這種絕佳的地形裏。
“沒關系,我們三個公會一共帶了六個團,人海戰術堆也能堆下來了!他們背後還要分人拉住boss,正面能擋我們幾波?”阿波羅說道。
“有道理。來,所有武僧、修羅、忍者、刺客都給我集合,組建敢死隊!外面探路的也不用探路了,都來這裏集合!”紫陌詩韻一聲令下,把附近所有的武僧、修羅、忍者和刺客都集合了起來。星辰公會和神話公會也是如此。
很快,三大公會就湊出來至少五十人的特殊陣容,全都是由武僧、修羅、忍者和刺客組成。
其實,像涅槃公會的這種打法並不是無解的,他們現在兩個團堵在小洞穴裏面,最大的問題就是站位太密集了。想一下,如果一個小隊的武僧開著金鐘罩和移花接木的減傷,強行兩段奔踏沖進去,然後對著人群最密集的地方來一發如來神掌……簡直是畫美不看。
所以,40級以後這麽玩那是找死。但現在,因為所有人都還不到30級,所以沒有大招,只有初級技能和中級技能。那麽,能夠靠著免傷技能強行沖進去撕裂對方陣型的,就只剩下武僧、刺客、忍者這三個職業。
“我們兩家一起進,你們往左,我們往右。”紫陌詩韻對阿波羅說道。這也沒辦法,因為不同公會實在是太容易誤傷了,所以星辰就只能暫時在外面幹看著。
沖在最前面的是武僧,兩邊各自的五個武僧直接一進洞口就開啟了金鐘罩和移花接木,這兩個技能可以保證武僧在鋪天蓋地的範圍傷害技能中沖到對方的人堆裏。之後,武僧盡可能地使用神龍擺尾,將面前的敵人往後踢,打亂敵方陣形。
隨後,忍者跟進。忍者進入洞口的第一時間開啟亂刃閃和風之壁壘,擋住飛來的彈道類技能,而後通過影分身加禦風閃的連招,盡可能地吹起敵方後排。
再後面就是刺客切入。刺客直接開啟疾奔和暗影鬥篷,在免疫任何法術的情況下盡可能地往裏沖,對敵方後排造成殺傷。
而修羅則是在場面混亂的情況下,使用冥魂沖撞和修羅索命最大程度地造成混亂。
當然,這是個看起來很美的計劃,也確實可以最大限度地利用現有人員突破涅槃公會看似固若金湯的防線。但問題在於,這四個職業加在一起也不過五十人,去掉星辰公會的十幾個人,沖進來的不到四十個。而涅槃公會和紅顏公會的人數,是這個人數的兩倍。
而且,你有神龍擺尾我也有,你有風之壁壘我也有,你想把我踢開,我也可以把你踢開……這樣一來,雙方的前排糾纏在一起,涅槃公會的後排卻沒受到太多影響,仍舊是遠遠地加血。一邊有治療一邊沒治療,想要硬闖還是太困難了。
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